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~フレヤ~
かつては、どこかの国の女王様。
今は、何も恐れない挑戦者。
フレヤは二つのタイタニックハンマーと、
雷の力を使って全ての敵を破壊する。
圧倒的女王様感のプンプンさせる綺麗なお顔。
衣装の色や武器を変えると、ひと狩り行こうぜって感じになる。
ウルトのとてつもない火力と、なかなか減らないシールドが特徴的。
レンジドはカウンター中に手を出すと痛い目に遭うので注意。

HP230

バッシュ・・・LMB
近距離攻撃
CD-0sec EN-5% CT-0.3sec
ハンマーで3連打し、10/10/14ダメージを与える。
対象が静電気を帯びてる場合は、追加で2ダメージ与える。

ストームメイス・・・RMB
方向指定 投射物
CD-3sec EN-6% CT-0.3sec
指定した方向にハンマーを投げ、当たった対象に12ダメージと静電気を与える。
対象が静電気を帯びている場合は、大きくノックバックさせて
壁に衝突した場合は行動不能(1.5sec)を与える。

スプリング・・・SPACE
位置指定 ブリンク
CD-8sec EN-0% CT-0.1sec
指定した位置に飛び跳ねて、フェーディングヘイスト(90%-1.5sec)と
次の最初のバッシュに6ダメージ追加する。
飛び跳ねている間は、スキルの対象にならない。

エレクトリックシールド・・・Q
カウンター
CD-8sec EN-6% CT-0.1sec
1secの間、近距離攻撃と投射物をカウンターし続ける。
カウンターを成功すると、18/15/12ダメージ防ぐシールド(3sec)を得て
攻撃者に静電気を付与しフレヤの元へ引き寄せる。
シールドを得られるのは、それぞれの最初の攻撃のみでカウンターする毎に得るシールド量が減少する。

サンダークラップ・・・E
AoE
CD-8sec EN-5% CT-0.1sec
0.4secの間舞い上がり、地面を叩いて周囲に10ダメージ与えて静電気を付与する。
静電気を帯びた敵に対しては追加で6ダメージを与える。
舞い上がり中はスキル対象ならない。

チャージストライク・・・R
クリーブ
CD-15sec EN-0% CT-0.25sec
25%エナジーを消費する。
前方扇状に14ダメージを与えて、当たった敵に応じて14ダメージ防ぐ電気シールド(3sec)を得る。
チャージストライクを当てた対象が静電気を帯びている場合、静電気を消費させて
さらに、シールドを1体につき14追加する。

ショックヴォルト・・・SHIFT+SPACE
位置指定 ブリンク
CD-8sec EN-0% CT-0.1sec
25%エナジーを消費する。
指定した位置に飛び跳ねて、フェーディングヘイスト(90%-2sec)と
次の最初のバッシュに8ダメージとフェーディングスネア(2sec)を追加する。
飛び跳ねている間は、スキルの対象にならない。

サンダースラム・・・SHIFT+E
方向指定 AoE
CD-7sec EN-0% CT-0.1sec
25%エナジーを消費する。
0.4secの間舞い上がり、地面を叩いて前方に12ダメージを与えて少しノックバックさせ
静電気とフェーディングスネア(1.5sec)をを付与する。
静電気を帯びた対象には8ダメージを追加で与える。
舞い上がり中はスキル対象ならない。

ライトニングストライク・・・F
位置指定 ブリンク AoE
CD-1sec EN-0% CT-0.1sec
100%エナジーを消費する。
空高く舞い上がり、指定した位置を叩きつけ45ダメージと静電気を与える。
静電気を帯びている場合15ダメージを追加で与える。
舞い上がり中はスキル対象ならない。
固有デバフ
静電気・・・対象は3secの間、フレヤから受けるスキルの追加効果を受ける。
~バトルライト~
フレヤ

バッシュ
・スタティックハンマー・・・バッシュを当てることで、静電気の効果時間を1sec延長させて
最大で6sec延長させる。

ストームメイス
・サンダーボルト・・・静電気を帯びた敵に対し、追加で12ダメージ与えて行動不能効果を2secに延ばす。
・ツインハンマー・・・ハンマーを2つまでチャージできるようになるが、CDが1sec延びる。
・テンペスト・・・ストームメイスが当たった場合、ヘイスト(35%-1.75sec)を得る。

スプリング
・ライトニングスピード・・・スプリングの使用後、次に行う3回のバッシュの攻撃速度を20%増加する。
・サンダースプリング・・・スプリングの最大距離を25%増加させ、ヘイストの効果時間を0.75sec延ばす。
・エレクトリックコンダクション・・・スプリングを使用後、次に行うバッシュの的中時に
12ダメージを防ぐシールド(3sec)を得る効果を追加する。

エレクトリックシールド
・オーバーチャージ・・・エレクトリックシールドに、カウンター時周囲の敵に静電気を与える効果と
周囲の味方にシールドを与える効果を追加する。
・ハンマータイム・・・エレクトリックシールドに成功すると、サンダークラップのCDを5sec短縮する。

サンダークラップ
・ローリングサンダー・・・サンダークラップを少し前進して、発動する。
・トレント・・・サンダークラップに、追加で5ダメージを与え、フレヤに引き寄せる効果を追加する。
・ライトニングロッド・・・サンダークラップが当たった敵1体あたり、8/7/6電気シールドを得る。
1人に的中した場合は8シールド 2人に的中した場合は8+7シールド 3人に的中した場合は8+7+6シールド

チャージストライク
・サージ・・・チャージストライクによって付与される電気シールドが4シールド追加されて、
チャージストライクが的中した場合25%のエネルギーを得られる。

ライトニングストライク
・サンダーストラック・・・ライトニングストライクのスタン効果時間が1sec延びる。

ステータス関連
・ポジティブチャージ・・・電気シールドがフレヤについている間は、フレヤが与えるダメージが
15%増加する。(フレヤによって与えられるシールド効果は全て電気シールド)
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