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~フレヤ~

かつては、どこかの国の女王様。

​今は、何も恐れない挑戦者。

フレヤは二つのタイタニックハンマーと、

 

雷の力を使って全ての敵を破壊する。

​圧倒的女王様感のプンプンさせる綺麗なお顔。

衣装の色や武器を変えると、ひと狩り行こうぜって感じになる。

ウルトのとてつもない火力と、なかなか減らないシールドが特徴的。

レンジドはカウンター中に手を出すと痛い目に遭うので注意。

HP230

バッシュ・・・LMB

近距離攻撃

CD-0sec          EN-5%         CT-0.3sec

ハンマーで3連打し、10/10/14ダメージを与える。

対象が静電気を帯びてる場合は、追加で2ダメージ与える。​

​ストームメイス・・・RMB

​方向指定 投射物

CD-3sec          EN-6%         CT-0.3sec

指定した方向にハンマーを投げ、当たった対象に12ダメージと静電気を与える。

対象が静電気を帯びている場合は、大きくノックバックさせて

壁に衝突した場合は行動不能(1.5sec)を与える。

スプリング・・・SPACE

​位置指定 ブリンク

CD-8sec          EN-0%         CT-0.1sec

指定した位置に飛び跳ねて、フェーディングヘイスト(90%-1.5sec)と

次の最初のバッシュに6ダメージ追加する。

​飛び跳ねている間は、スキルの対象にならない。

エレクトリックシールド・・・Q

​カウンター

CD-8sec          EN-6%         CT-0.1sec

1secの間、近距離攻撃と投射物をカウンターし続ける。

カウンターを成功すると、18/15/12ダメージ防ぐシールド(3sec)を得て

攻撃者に静電気を付与しフレヤの元へ引き寄せる。

シールドを得られるのは、それぞれの最初の攻撃のみでカウンターする毎に得るシールド量が減少する。

サンダークラップ・・・E

​AoE

CD-8sec          EN-5%         CT-0.1sec

0.4secの間舞い上がり、地面を叩いて周囲に10ダメージ与えて静電気を付与する。

静電気​を帯びた敵に対しては追加で6ダメージを与える。

舞い上がり中はスキル対象ならない。

 

チャージストライク・・・R

​クリーブ

CD-15sec          EN-0%         CT-0.25sec

​25%エナジーを消費する。

前方扇状に14ダメージを与えて、当たった敵に応じて14ダメージ防ぐ電気シールド(3sec)を得る。

チャージストライクを当てた対象が静電気を帯びている場合、静電気を消費させて

さらに、シールドを1体につき14追加する。

​ショックヴォルト・・・SHIFT+SPACE

​位置指定 ブリンク

CD-8sec          EN-0%         CT-0.1sec

​25%エナジーを消費する。

指定した位置に飛び跳ねて、フェーディングヘイスト(90%-2sec)と

次の最初のバッシュに8ダメージとフェーディングスネア(2sec)を追加する。

​飛び跳ねている間は、スキルの対象にならない。

​サンダースラム・・・SHIFT+E

​方向指定 AoE

CD-7sec          EN-0%         CT-0.1sec

​25%エナジーを消費する。

0.4secの間舞い上がり、地面を叩いて前方に12ダメージを与えて少しノックバックさせ

静電気とフェーディングスネア(1.5sec)をを付与する。

静電気を帯びた対象には8ダメージを追加で与える。

舞い上がり中はスキル対象ならない。

 

ライトニングストライク・・・F

​位置指定 ブリンク AoE

CD-1sec          EN-0%         CT-0.1sec

100%エナジーを消費する。

空高く舞い上がり、指定した位置を叩きつけ45ダメージと静電気を与える。

静電気を帯びている場合15ダメージを追加で与える。

舞い上がり中はスキル対象ならない。

 

​固有デバフ

静電気・・・対象は3secの間、フレヤから受けるスキルの追加効果を受ける。

~バトルライト~

フレヤ

バッシュ

スタティックハンマー・・・バッシュを当てることで、静電気の効果時間を1sec延長させて

​最大で6sec延長させる。

​ストームメイス

サンダーボルト・・・静電気を帯びた敵に対し、追加で12ダメージ与えて行動不能効果を2secに延ばす。

 

ツインハンマー・・・ハンマーを2つまでチャージできるようになるが、CDが1sec延びる。

 

​・テンペスト・・・ストームメイスが当たった場合、ヘイスト(35%-1.75sec)を得る。

スプリング

ライトニングスピード・・・スプリングの使用後、次に行う3回のバッシュの攻撃速度を20%増加する。

 

サンダースプリング・・・スプリングの最大距離を25%増加させ、ヘイストの効果時間を0.75sec延ばす。

 

エレクトリックコンダクション・・・スプリングを使用後、次に行うバッシュの的中時に

12ダメージを防ぐシールド(3sec)を得る効果を追加する。

エレクトリックシールド

オーバーチャージ・・・エレクトリックシールドに、カウンター時周囲の敵に静電気を与える効果と

周囲の味方にシールドを与える効果を追加する。

 

ハンマータイム・・・エレクトリックシールドに成功すると、サンダークラップのCDを5sec短縮する。

サンダークラップ

ローリングサンダー・・・サンダークラップを少し前進して、発動する。

 

トレント・・・サンダークラップに、追加で5ダメージを与え、フレヤに引き寄せる効果を追加する。

 

​・ライトニングロッド・・・サンダークラップが当たった敵1体あたり、8/7/6電気シールドを得る。

1人に的中した場合は8シールド 2人に的中した場合は8+7シールド 3人に的中した場合は8+7+6シールド

チャージストライク

サージ・・・チャージストライクによって付与される電気シールドが4シールド追加されて、

チャージストライクが的中した場合25%のエネルギーを得られる。

ライトニングストライク

サンダーストラック・・・ライトニングストライクのスタン効果時間が1sec延びる。

​ステータス関連

ポジティブチャージ・・・電気シールドがフレヤについている間は、フレヤが与えるダメージが

15%増加する。(フレヤによって与えられるシールド効果は全て電気シールド)​

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